在聖隕坑附近的原野戰鬥畫面


最近由於某種因緣接觸了這款橘子自製的MMORPG遊戲,
本來對於一般常見的3D MMORPG抱有成見的我,在經過這款遊戲兩天的新手洗鍊後,原本的成見似乎也消失了不少。

原來,3D MMORPG也沒有想像中的這麼難嘛…。


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前陣子破了CCFF7到現在,
都還沒有時間來寫篇完整的心得或劇情之類的東西orz...



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[PSP] Crisis Core: Final Fantasy VII Ending CGI Cutscene
http://jp.youtube.com/watch?v=RK8mmrRl7IQ


其實因為有點心急,
還是忍不住上網跑去看了結局˙˙˙(毆)

以下稍微紓發個人感觸,內有結局動畫捏。

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從開始放消息到現在等了好久終於盼到了啊啊~

從禮拜三到今天大概花了10小時左右,
玩到約中間的部份了吧(?)

因為這篇算是難度很低的遊戲,
除了目前一兩個少數難打的BOSS以外,
幾乎都一路很順利的攻略下來~

以下算有劇情洩漏,請小心慎入。

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上次在巴哈姆特FF哈啦版看到一篇專訪野村關於FF Versus XIII的文章,
其中有一段讓我印象很深刻:


野村:

「《FF Versus XIII》的世界觀或許比《王國之心》更接近我個人的口味,
但整個開發計劃在某種程度上還是要感謝《王國之心》系列。

之前第一次製作《王國之心》時,
我是作為《FF》系列核心團隊的成員加入的,
我試著把《最終幻想》的一些元素帶入其中。

《王國之心》團隊一直都受到《最終幻想》系列的啟發,
因此我想試試看如果反過來會怎樣。

《王國之心》和《FF》之間還是有區別的,
《王國之心》是更光明的,充滿魔法、幻想和好人的世界。

我覺得已經在那個世界待了很久了——或許是太久了




完整文章來源:

 巴哈姆特 Final Fantasy 單機系列 哈啦版
  
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00179&snA=36015&locked=F&tnum=3&subbsn=6&Bpage=1&author=ccmell   


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